Tidak perlu lagi bermain untuk Ubisoft! Terjerat dalam kesulitan keuangan selama beberapa tahun, raksasa video game Perancis ini mengadopsi organisasi baru yang belum pernah ada sebelumnya agar lebih kompetitif. Korban pertama dari pergolakan internal yang besar ini: Pangeran Persia: Pasir Waktupembuatan ulang salah satu hits terbesar Ubisoft di tahun 2000-an, tidak akan pernah terungkap meskipun telah dikembangkan selama beberapa tahun. Lima game lainnya juga ditinggalkan – “empat judul yang belum diumumkan” dan “satu game seluler” – dan tujuh akan mendapat manfaat dari “waktu pengembangan tambahan”, kata perusahaan dalam siaran pers yang diterbitkan Rabu yang menentukan arah baru.
Dihadapkan pada pasar yang lebih selektif dan kompetitif, manajemen mengumumkan bahwa mereka memperkirakan kerugian operasional sebesar satu miliar euro untuk tahun keuangan saat ini dan ingin memfokuskan kembali upayanya, dimulai dengan organisasi internal baru.
Model operasional ini, yang belum pernah ada sebelumnya di industri ini, akan diluncurkan pada awal bulan April dan akan berbasis di sekitar lima “rumah kreasi” yang menyatukan sebagian dari studionya. Yang pertama, Vantage Studios, didirikan pada bulan Oktober dan menyatukan merek-merek andalan Ubisoft (Assassin’s Creed, Rainbow Six, dan Far Cry), dengan tujuan menghasilkan satu miliar euro per tahun. Kini terdapat empat “rumah” tematik lainnya: satu didedikasikan untuk permainan menembak, satu untuk dunia fantasi, atau bahkan satu untuk permainan keluarga seperti Just Dance.
Grup tersebut, yang telah mengurangi tenaga kerjanya sebanyak lebih dari 3.000 karyawan di seluruh dunia dan menutup beberapa studio dalam beberapa tahun terakhir sebagai bagian dari rencana penghematan 300 juta euro, sedang melakukan “fase ketiga dan terakhir” dari rencana ini, untuk mengurangi biayanya “setidaknya 200 juta euro” dalam waktu dua tahun. Dan karena itu restart agar tidak terjadi “Game Over”.












